ASOC: Antville – sieben Jahre wach!
Sonntag, 11. Mai 2008
Nicht erst seit Antville 1.2
wissen wir: "A backup a day keeps the admin at bay."

Daher werden auch täglich die Datenbank und die statischen Dateien (Bilder, Files, Skins) auf einen anderen Rechner kopiert.

Alles ohne Aufpreis zu den ohnehin schon spendierten Möglichkeiten.

Trotzdem empfehle ich in Layout-Dingen experimentierfreudigen Menschen wärmstens, jetzt gleich, sofort und auf der Stelle ihr Layout zu exportieren und an einer gut wiederauffindbaren Stelle der eigenen Datenträgersammlung zu speichern.

Danach werden Sie sicher viel ruhiger und entspannter Skins verändern, das Layout resetten oder ein anderes Layout importieren.

Mit ein paar Klicks können Sie jederzeit wieder zum Ursprungslayout zurückkehren, ganz ohne fremde Hilfe.

Autonomie rockt.

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Freitag, 9. Mai 2008
Fehlermeldungen fürs lange Wochenende
Bitte hier deponieren, was (immer) noch nicht funktioniert.

Beim Heiligen Geist, ich werde nicht untätig sein.

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Nach diesem kurzen Intermezzo in der Sonne
machen wir weiter im Programm.

Wir bedauern die kurze Unterbrechung heute nachmittag und bedanken uns für Ihren Langmut.

Und bitte denken Sie auch weiterhin daran: es besteht kein Grund zur Panik. Ich hab die Lage völlig unter Kontrolle.

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Umlaute in Skins
Update 2: So, Skins können wieder editiert werden, und der böse, wirklich böse Encoding-Fehler tritt hoffentlich nie wieder auf.

Ich hab auch einige Skins repariert, bei denen ich von den Auswirkungen des Fehlers wusste bzw. ihn entdeckt habe (z.B. kohlehydrat, kutter, bau, darjalena).

Es wird noch einige Sites geben, in denen die falsch encodierten Zeichen weiterhin erscheinen. Falls Sie Hilfe bei der Beseitigung benötigen sollten, wenden Sie sich an mich.

Danke an Robert und Andi; ohne sie wäre die Fehlerbehebung nicht so schnell und glatt gegangen.

Und Danke an alle Betroffenen fürs Verständnis.


Update: Aus den unten beschriebenen Gründen ist das Bearbeiten von Skins vorerst nicht mehr möglich.

Muss leider derzeit davor warnen, Umlaute (oder Sonderzeichen) in Skins zu verwenden. Sie werden beim Speichern nicht korrekt umgewandelt und ergeben unschöne Zeichenketten.

Besonders fies daran: bei jedem erneuten Speichern eines Skins mit einer solch falsch umgewandelten Zeichenkette, wird diese wiederum falsch umgewandelt. Und damit länger und länger und länger.

Bis ich den Fehler gefunden und behoben habe, können Umlaute als HTML-Entities eingegeben werden, damit tricksen Sie den Fehler aus. Skins nicht mehr bearbeitet werden.

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Ein paar Informationen zur neuen Nomenklatur
Benutzer-Rollen
  • Ein Benutzer ist "Owner" (früher: "Admin"), wenn er zu allen Einstellungen im Site Zugang hat, egal in welchem Modus sich der Site befindet (s.u.)
  • Die Rollen "Contributor" und "Manager" sollten sich wie gehabt verhalten.
Site-Modus
  • Ein Site ist "closed", wenn nur "Owner" Zugang dazu haben. Und natürlich die Super-User (die können eh immer alles).
  • "restricted" ist der Names des Modus für einen Site, zu dem auch ein "Manager" oder "Contributor" Zugang hat. Sollte identisch mit dem früher als "offline" bezeichneten Zustand sein.
  • Der Standardmodus eines Sites ist "public" (früher: "online"); alle Besucher haben Zugang.
  • Ein Site ist "open", wenn jeder eingeloggte User Stories schreiben, sowie Bilder und Files hochladen kann. Früher wurde dies durch die Checkbox "allow contributions" geregelt.
Story-Modus
  • Der Modus "featured" bewirkt das, was früher mit der Checkbox "Show this story on the front page" eingestellt wurde.
  • "hidden" ist das Pendant dazu: die Story ist zwar online wird aber nicht auf der Frontpage angezeigt.
  • Eine Story ist "closed" wenn sie nur noch für den User erreichbar ist, der sie geschrieben hat, außerdem für einen "Owner" oder "Manager".
  • Für alle sichtbar wird die Story im Modus "public" (natürlich nur, sofern der Site es zulässt). Bearbeitet werden kann sie von einem "Owner" oder "Manager".
  • Soll eine Story auch von einem "Contributor" bearbeitet werden können, muss sie als "shared" veröffentlicht werden.
  • Schließlich erlaubt der Modus "open" auch jedem "Subscriber" das Bearbeiten einer Story.

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Donnerstag, 8. Mai 2008
Fehlermeldungen
Nur eine kleine Zwischenbemerkung zu den derzeitigen Kommentaren hier:

Bitte unbedingt alles posten, was Ihnen auffällt (gern auch Positives :), am besten gleich mit einer URL, wo ich mir das genau anschauen kann.

Eine detaillierte Beschreibung ist außerdem äußerst hilfreich, "Ich kann nicht ..." meistens zu wenig.

Und bitte verzagen Sie nicht, vieles, was jetzt noch verschwunden, verbogen oder verwirrend erscheint, wird sicher bald wieder im alten Glanz erstrahlen.

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Mittwoch, 7. Mai 2008
A joyous welcome to Antville.org, version 1.2
It was a long way to go: four years, four seasons and four pretty shaky weeks, but here we are with a fresh installation of version 1.2 of the friendly software Antville on our beloved server Elise.

The mission was change: Updating the code, cleaning up the database, preparing coming features and even adding some new ones right now.

And since change is something many of us fear more than a cup of hot pus some might feel not so comfortable right now.

But don't be too afraid: we are all here to stand with each other coping with possible disadvantages of this necessary and indispensable (if not desired) update.

If anything technical needs to be fixed immediately, I am ready to pick up the pieces and of course I'll do my best to repair what's to be repaired.

Because this is Antville.org, the test installation for the Open Source Software called Antville driven by the community and developed by the Sophistcated Queen Ant's Drones (S.Qu.A.D) which is currently only me but here we go again: one day there might be somebody else joining in or taking over.

Nothing is stable in terms of evolution. And Antville is evolution. I can prove this with a simple equation:

Antville = Evolution

qed.

So, to get to the substantial part of this posting, I compiled a rough list of what Antville 1.2 brings, lacks and temporarily disables here on Antville.org:

1. New features
  • Support for multiple topics (aka tags)
  • Secured user passwords
  • Replaceable images and files
  • New Archive structure
  • RSS 2.0
  • Basic framework for serious internationalisation
  • Simplified permission management
  • Revised terminology
2. Temporarily disabled features (will be back, soon)
  • Referrers and backlinks
  • Layout switching and test drive
  • Search
  • Weblogs.com notification
  • Creation of new sites
3. Removed features
  • Multiple layouts
  • Customization of essential skins
I hope at least some of the listed items above will make you cheer while I can also imagine that a few people will be disappointed by one or the other item.

However, please keep in mind that all these measures were taken deliberately to close the gap on those four idle years of stalled development and make Antville a sustainable project again.

May now begin a time where some of the most requested features are easier to be realized and may this prospect console those of you who are really miserable right now.

For the good and for the better times. And for a quite glorious end of the Antville Summer (or rather: Seasons) Of Code 2007.

Have fun!

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Online for 2628 days
Last modified: 2008.09.05, 14:23
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*seufz* Das meinte ich mit "14:58".
by kristof (2008.08.25, 23:50)
Nachtrag Es spricht selbstverständlich nichts dagegen, für diesen (wie auch jeden anderen) Sachverhalt, Feature-Request oder...
by tobi (2008.08.25, 18:23)
Ja, das haben Sie bereits betont, und ich habe daraufhin versucht zu erklären, dass...
by tobi (2008.08.25, 18:16)
Nun gut. Und sollte man da nicht etwas tun? Ich finde schon.
by kristof (2008.08.25, 17:51)
Mein Kommentar bezog sich auch einzig und allein auf den von Ihnen um 14:26....
by tobi (2008.08.25, 17:41)
Nun ja, die Frage ist doch, inwieweit man per Loginseite die Userdaten abgreifen kann....
by kristof (2008.08.25, 16:53)
Muss ich das jetzt verstehen?
by tobi (2008.08.25, 16:32)
Ah, gut, es gibt kein Problem.
by kristof (2008.08.25, 14:58)
Oh the hyperbole! Die Verschlüsselung des Passworts im Browser und vor dem Absenden der Daten...
by tobi (2008.08.25, 13:35)
Dass beim jetzigen Login auch massenhaft Ajax-Jedöns eingesetzt wird, macht für mich die Sache...
by kristof (2008.08.22, 14:26)
@kristof: Das ist genau mein Reden seit 1945. Twoday hat das gut gelöst: Login...
by ichichich (2008.08.22, 14:22)
Hm, die oben genannten Tricks sind natürlich relativ unbedeutend, solange man als Bloginhaber die...
by kristof (2008.08.22, 14:18)
eine gute Entscheidung, wie ich finde :) btw. damit wäre mein Problem der gender-frage...
by DaveKay (2008.08.16, 14:36)
Neuzugang bei den »privilegierten« BenutzerInnen Ich habe Herrn kinomu, mit dem ich gestern abend ein...
by tobi (2008.08.16, 14:13)
Daß die Passwörter in den Antville 1.1-Cookies verschlüsselt sind (und in den 1.2-Cookies zusätzlich...
by kinomu (2008.08.12, 16:49)
@Session-Cookie: Ich möchte hier beileibe nichts ausschließen, habe einfach nur selbst noch keinen Exploit...
by tobi (2008.08.12, 12:37)
Ah, das klingt beruhigend, dass Session-Cookie und IP gegengecheckt werden. @Kinomu: Kennt Dirk Olbertz...
by giardino (2008.08.12, 12:28)
OK, Danke. Herr Kinomu hat mir über diesen Exploit ausführlich erzählt. Ich bin mir...
by tobi (2008.08.12, 11:59)
Es wurde auf document.cookie zugegriffen und dieses in eine Fremd-URL als Aufrufparameter gepackt, auf...
by giardino (2008.08.12, 11:37)
@giardino: Ja, schon klar. Aber es macht nochmal einen Unterschied, ob ich prinzipiell Script-Tags...
by tobi (2008.08.12, 10:55)
Ist das eine Sicherheitslücke in Antville oder ist sie nur auf blogger.de beschränkt? Ein...
by giardino (2008.08.12, 10:29)
scheint zu funzen das grüppchen bin als 16. hinzugetreten, obwohl das developper-latein für mich...
by alpha (2008.08.12, 02:29)
Antville Developers Wie siehts aus mit Antville-Dev? Ich hab dort schon länger nichts mehr von...
by phoque (2008.08.09, 13:11)

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